//复制ID为"dk"的到当前准星位置
_root.attachMovie("dk","dk"+i,i++);
_root["dk"+i]._x = _x;
_root["dk"+i]._y = _y;
实现远处的弹孔小,进处的大 弹孔MC第一帧 if (_x>550||_x<0||_y<0||_y>400||_root.aaa==1) {
this.removeMovieClip();//如果弹孔超出屏幕外则删除
} else {
_width = _y/25;
_height = _y/25;//否则设置弹孔大小,远处则表示Y轴小,近处大,所以Y轴可以转换成弹孔比例
}