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叙述史诗动画权术游戏的焦点理念论文

2017-12-18| 来源:互联网| 查看:205

摘要:作为一个象征着尊贵,职位,淡漠的词汇,何尝不能是一种游戏?只不外这种游戏,却是异常残忍而已。具体内容请看下文 叙述史诗动画权术游戏的焦点理念 。 1 制度思考 :无情酷寒的

作为一个象征着尊贵,职位,淡漠的词汇,何尝不能是一种游戏?只不外这种游戏,却是异常残忍而已。 具体内容请看下文叙述史诗动画权术游戏的焦点理念

1 制度思考 :无情酷寒的品级权力是什么?是集团赋予率领职位的人一种支配民众资源份额的资格,所谓率领者,通俗地说,就是领武士物,亦可以说是首脑。

“首脑”的寄义可以归结衍生出其他的职位名称。好比说“大王”“、皇上”等等。

可以说,假如没有品级制度,那么权力的存在,也确实已经完全没有须要了。

但我们也并不是说,拥有权力的人就必然会拥有主宰他人运气的本领。有压迫,就会有抵御,这是稳定的真理。除非这小我私家连他人的思想都可以把握,那就太可骇了。

在这个脚本里,我们设定故事产生在远古的部落时代,当时候的首脑职称较量奇葩--酋长,可以说是部落里的最高率领者了。有率领人,虽然也有被率领的人。

在这世界里,要想让故事越发浮现出恢弘悲壮的感受,我们再增加了一点元素,好比为了支解统治边境而举办大局限战争的部队,无辜卷入战争的苍生黎民以及故里破碎遭到贩卖的仆从……战争,会死许多人,我甚至有想到让一个国度完全覆灭,不复存在,而这样也仅仅只是为了表白,因为“权力”这个玩意儿,导致了如此多的生灵涂炭!这样的功效,在那些争夺权力的人看来,也不外是一场游戏罢了!

这或者,会有一点嘲讽意味吧?

在这脚本里,有这么一段情节 :

征服了泰半边境的森特斯一代酋长,暮年因为脑子不灵光乱下呼吁,不知杀掉了几多陪着他出生入死的元勋。论武力,他不是最强的,许多人单挑都可以一枪挑翻他,但为什么照旧会死在他手上?还不是因为他握有生杀大权的权力,想杀谁就杀谁?

“……就为了这么一件小事就处决了他?相信我,假如是我,就不会有这样的工作产生。”

这是《冰与火之歌》个中一位副角所说,他自认为本身是“真龙”,是最应该获得那顶“皇冠”的人,固然在厥后他被另一个王者所杀,但从这句话我们可以看出 :

王者拥有定人存亡的权力。至于是否有着其他的涵义,这里我们不做重点叙述

2 人性思考 :叵测的人心争夺权力的拥有权,从来都是一个触目惊心的进程。从我们现实中记实的各种史料来看,自古臣子若想谋朝篡位,坐上至尊的位子,是免不了要淹灭无数的脑细胞以及好几年的机关,才有大概坐上谁人位子。而同样的,君王若想恒久独享这把椅子,也是免不了要淹灭一些心思来稳固本身的职位。在这种钩心斗角无声无息的战争之中,又会有几多人因此而牺牲掉呢?

心与心之间的相互揣摩,想置对方于死地的断交心理,造成了一种诡异安定的排场,却不想这海不扬波之下,涌动的,却是一番藏着酷寒杀机的玄色风暴。

所以,也许是为了不想让脚本拥有太多的负面情绪,我想在内里插手一个可以介入到这种争夺傍边,可能是阻止这种工作产生的脚色。至少不会让权力落入到邪恶之徒手上。了局或者照旧会以悲剧了却,但我想,任这世界闹得再大,能让那些小人物心存一点但愿终究是好的,究竟晦暗的绝望以及残忍的鲜血并不是最终的目标。而最后站上谁人位置的人,也只能有一个。尽量职位超然,身份显赫,脚下会萃的,却是数之不尽的尸体以及冤魂,背后沉淀的,是一大片浓到化不开的暗中。

所以在开头我们才会说 :顶峰之上无光亮,鄙视生灵如蝼蚁。风物的背后,总会有血与泪的殽杂之物。

3 感情思考 :血泪成空权力的争夺一直都是以冷血和无情为基本的,优柔寡断和妇人之仁的人都不适合参加到这场残忍的争夺之中。无情者,方能在这场游戏中最大化的钻营本身的好处,有情之人注定要被很多对象牵扯,同样也注定了要失去的对象不在少数。在手中握有庞大权力的人看来,情,是他们最大的绊脚石,同理,慈悲,恻隐,善良这种肩负一样的感情丢弃了才是最好的选择,也就是说,这种感情放在他们眼前,他们也是一样会无动于衷。

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