深圳丝路教育以一个国内知名的大型CG制作10年以上的制作经验为支撑,自2007年成立至今,发展十分迅速,已然成长为国内CG培训业中的翘楚。
丝路教育学院聘请的每一位教师都是全职老师,没有兼职老师,我们相信专业扎实的全职老师才能给学生最全面的教学。除此之外,丝路教育在职的CG行业大师们也会不定期举行演讲和授课,让丝路的学员零距离接触这些行业大佬们。丝路集团在16家分公司设立实训小组,任命具有丰富制作经验的项目经理为实训组长,带领丝路学员同步参与集团项目制作,通过真实项目流程的训练,全面提升丝路学员的实战能力,获得社会竞争优势。
可掌握的核心能力
1、BIM基础及Revit基础操作;
2、Revit建筑构件的创建;
3、出图与工程量;
4、自定义族及高级命令;
5、REVIT工作流。
解决的现实问题:
1、掌握BIM基础及Revit软件基础操作;
2、掌握Revit建筑构件的创建、出图与工程量、自定义族及高级命令,了解REVIT工作流。
稀缺!高薪!就问你学不学!
据权威统计显示,目前中国国内从事游戏开发制作行业的专业人才仅仅4000人左右,人才缺口高达60万,巨大的需求造就巨大的市场潜力,人才的缺失使得人才待遇也水涨船高,各大游戏公司纷纷以高薪高福利谋求专业游戏人才,起薪8000,都是小case;年终40万+高薪福利,才是标配。
游戏美术VR场景阶段
第一阶段 模型阶段
讲解在处理超大场景的时候如何做好前期准备,使接下来的工作更为条理有序,介绍多维子材质的展UV注意事项,合理调整UV的方法,并根据项目需求以及最终发布项目平台的不同分别用不同的方式去建立模型,具体讲解了瓦、顶、门窗、廊架和阶梯等模型在两种平台中制作所需的要求。
第二阶段 材质阶段
讲解材质实例的创建和应用,综合复杂材质实例的方法和制作思路,置换贴图的使用方法,视差贴图的应用原理等知识点。
第三阶段 灯光阶段
灯光阶段为大家讲解球天和雾效的制作方法,大场景的布光思路,以及室内室外灯光如何相互融洽配合,最后还有曝光控制的知识点介绍。
第四阶段 蓝图阶段
介绍在UE4中如何创建菜单功能,如何通过点击菜单的图标触发介绍面板的功能。二级菜单实现场景中的位置传送功能。通过菜单去控制场景中预设的过场动画。大场景中如何为每个区域添加标注。场景的的玉石如何点击触发移动,旋转,放大等功能,调节高度,绘制导航线,以及同样的功能如何在手柄控制上设置。VR控制如何优化,手柄和键盘控制两套操控相互之间如何切换。最后打包并发布。
课程优势:
前导入门课程+案例精讲课程+项目实战课程“三弹齐发”,让你轻松入门,快速掌握要领,深度把握
业界名师,全程面授,保障高水准教学质量
我们聘请来自业界的一流名师,他们是具有5年以上项目制作、教学经验的实战专家和高级顾问,
用1对1经验面授的高效教学方式,每年培养合格人才超1000人次。
一专多能”Unity3D游戏引擎
世界范围内,Unity占据游戏引擎市场45%份额,居全球首位。知名公司、知名游戏,均采用Unity开发游戏。
目前的开发注册人数已经超过330万,中国区开发者数量超越美国,成为全球第一。