深圳丝路教育以一个国内知名的大型CG制作10年以上的制作经验为支撑,自2007年成立至今,发展十分迅速,已然成长为国内CG培训业中的翘楚。
丝路教育学院聘请的每一位教师都是全职老师,没有兼职老师,我们相信专业扎实的全职老师才能给学生最全面的教学。除此之外,丝路教育在职的CG行业大师们也会不定期举行演讲和授课,让丝路的学员零距离接触这些行业大佬们。丝路集团在16家分公司设立实训小组,任命具有丰富制作经验的项目经理为实训组长,带领丝路学员同步参与集团项目制作,通过真实项目流程的训练,全面提升丝路学员的实战能力,获得社会竞争优势。
结构线构造增强
此功能可以为混凝土元素添加结构线构造。结构构造增强可放在结构楼板、
基础底板和结构墙中以支持项目需求。
自定义钢结构连接以及工程文档
能够创建自己的钢结构连接来进行更为详细的钢结构建模;为结构钢创建
准确的工程文档,包括详细的钢结构连接。
互操作性增强
Revit可以使用Bentley Microstation V7和V8文件格式导入和导出图纸
增强了工作流和可交付结果的可靠性和可配置性。
丝路“沉浸式VR教学”时代
每一次改变都是行业革新
除了传统的制作方法学习,新的课程体系融入了可以连接VR设备的UE4、虚幻4引擎的学习,还会详细教授PBR的制作流程与方法。保证学员能够学习到最前沿的技术技巧。学员自己做的作品不再是只能通过屏幕观看,而是可以带上VR设备,进行沉浸式体验自己的作品,学习效果提升200%。
基础素描 Basic sketch | 2D软件操作 2D software | 3D软件操作 3D software | 次世代游戏制作 generation game | 项目实训 training |
0基础也能很好消化的“游戏美术”进阶式学习
以基础的素描为学习起点,逐步深入到次世代游戏制作等各种高难度知识技能,
最后以项目实训的方式把全部概念实质化。
精心打造课程大纲,0基础速成职业高水准
初级→中级→高级→组长→主美→艺监
第一单元:游戏原画概述 ● 演示游戏图标、场景、角色、插画、设计绘画过程 ● 关于CG绘画、CG行业、CG项目的交流与漫谈 | 第二单元:游戏原画素描 ● 演示CG素描绘画·形成形体的六大关系 ● CG绘画中的光与影 ● 素描中的质感问题 ● CG肖像素描浅析 | 第三单元:游戏原画色彩 ● 何为色彩搭配 ● 固有色、光影中的冷暖、环境色、CG色彩和印象派色彩 | 第四单元:人体解剖 ● 游戏原画中的人体比例、人体透视、人体动态、人体重心 ● 角色设计的必备能力——站姿绘画 | 第五单元:游戏武器道具设计 ● 武器道具设计原理·游戏项目中对武器道具设计图的各种规范 ● 学员完成自己的游戏武器道具设计作品 |
第六单元:坐骑设计 ● 基础生物结构解剖 ● 坐骑设计原理、如何把握世界观、坐骑装备设计 | 第七单元:游戏角色设计(初级课程) ● 演示写实角色绘画 ● 人体站姿 ● 衣褶的绘画 ● 中国式设计元素和图案 | 第八单元:游戏角色设计(套装升级) ● 演示写实角色绘画 ● 肌肉的素描 ● 钢铁的质感 ● 西方设计元素和图案。 | 第九单元:游戏角色设计(Q版类) ● Q版角色绘画的现场演示 ● Q版角色的比例问题 ● Q版角色的动态 ● 学员创作一张Q版角色作品 | 第十单元:游戏角色设计(怪物类) ● 怪物类角色绘画的现场演示 ● 设计怪物的8种思路 ● 使人产生恶心感的设计元素都有哪些,如何表现出来 ● 学员创作一张怪物角色。 |
第十一单元:游戏场景设计(组件设计) ● 学场景设计绘画的现场演示 ● 快速的勾勒出场景草图的方法 ● 中式建筑风格和伊斯兰式建筑风格浅析 ● 中式建筑的内部结构 | 第十二单元:游戏场景设计(建筑设计) ● 场景设计绘画的现场演示 ● 哥特式建筑风格和巴洛克式建筑风格的浅析 | 第十三单元:游戏场景设计(地图副本) ● 场景设计绘画的现场演示科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念,幻想建筑的色彩 ● 学员创作一张场景设计作品 | 第十四单元:游戏UI设计课 ● 图标绘画的现场演示 ● PS的图形编辑和色彩编辑功能 ● 业内对于图标及UI的规范 ● 图标设计在项目内的位置 ● 学员创作一批各类图标作品 | 第十五单元:团队制作 ● 这门课里,您和其他学员将被分为几个小组,分别负责游戏制作中各自擅长的各个环节。 我们将根据学生的整体状况聘请业内专家来全程督导团队项目的制作。 |
一专多能”Unity3D游戏引擎
世界范围内,Unity占据游戏引擎市场45%份额,居全球首位。知名公司、知名游戏,均采用Unity开发游戏。
目前的开发注册人数已经超过330万,中国区开发者数量超越美国,成为全球第一。