深圳丝路教育以一个国内知名的大型CG制作10年以上的制作经验为支撑,自2007年成立至今,发展十分迅速,已然成长为国内CG培训业中的翘楚。
丝路教育学院聘请的每一位教师都是全职老师,没有兼职老师,我们相信专业扎实的全职老师才能给学生最全面的教学。除此之外,丝路教育在职的CG行业大师们也会不定期举行演讲和授课,让丝路的学员零距离接触这些行业大佬们。丝路集团在16家分公司设立实训小组,任命具有丰富制作经验的项目经理为实训组长,带领丝路学员同步参与集团项目制作,通过真实项目流程的训练,全面提升丝路学员的实战能力,获得社会竞争优势。
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Revit零基础人士 对BIM感兴趣 想接触、学习Revit软件 | 建筑类专业学生或设计师 掌握Revit软件高级技巧 在已有设计基础上更进一步 | 有就业/升职需求 学习BIM技术所需 短期内提升职场竞争 |
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游戏美术次世代道具阶段
第一阶段 次世代基础教学
讲解传统次世代以及pbr次时代基础流程,运用3DMAX学习制作高精度模型 。学习运用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技术。学习PS绘画次世代的四种基础贴图(diffuse metalic roughness normal)。讲解 Marmoset Toolbag 的基本使用。
第二阶段 zbrush雕刻类道具的完整制作以及substance painter软件学习
利用zbrush雕刻一个相对规则的完整的高模模型,并且制作低模,烘焙法线,制作贴图(制作贴图阶段学习运用substance painter来制作),完成一整套雕刻类次时道具的制作。
第三阶段 zbrush雕刻类道具的完整制作
运用zbrush雕刻大型不规则的道具,运用topugun制作低模,烘焙法线,制作贴图。完成整套的不规则道具的制作。
第四阶段 卡线类高模制作
学习机械的高精度模型的制作,通过一个枪械类的案例讲解3DMAX中的卡线重点。
第五阶段 卡线类高模贴图制作
枪械高模的贴图烘焙及制作
游戏美术次世代角色阶段
游戏行业爆发,策划高薪难聘
最近几年游戏行业持续升温,2016年中国游戏市场实际销售收入1655.7亿元。游戏行业薪资远超于传统行业,其中网络游戏平均月薪过万,称霸互联网行业。作为游戏开发中负责游戏设计的职位,故事背景、玩法、规则,数值平衡和系统设计都是游戏策划的工作范畴,游戏策划是游戏开发
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